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  • Game companies harness power of AI

    Game companies harness power of AI

    A inteligência artificial (IA) emergiu como a força dominante na Game Developers Conference (GDC) de 2026, realizada em São Francisco. Durante a semana do evento, flyers de empresas de IA e ferramentas baseadas na tecnologia eram onipresentes, evidenciando como startups e companhias estabelecidas estão promovendo sua capacidade de transformar o desenvolvimento de jogos.

    Empresas chinesas, em particular, tiveram uma presença marcante, apresentando dezenas de palestras, exibindo ferramentas proprietárias e buscando expansão no competitivo mercado dos EUA. A revolução da IA no setor de games não é mais uma promessa, mas uma realidade que já apresenta progressos claros e tangíveis.

    A inteligência artificial na vanguarda do desenvolvimento de jogos

    Para Nathan Chen, chefe de tecnologia da Tencent Games, a IA tornou-se um foco central em seu trabalho. Ele relembrou que, no final de 2024, a indústria ainda debatia se deveria investir em geração 3D. Contudo, em 2025, o impulso havia mudado drasticamente, com a IA demonstrando avanços concretos.

    A Tencent Games marcou presença na GDC 2026 com mais de 20 sessões e uma suíte de ferramentas impulsionadas por IA. Em seu estande, a empresa destacou a VISVISE, uma ferramenta que suporta a geração de animação e modelagem 3D para desenvolvedores de jogos, descrita como o primeiro modelo de geração de animação desenvolvido independentemente na indústria. A MoreFun Studios, uma subsidiária da Tencent, também apresentou sistemas de movimento de kung fu gerados por IA e pipelines avançados de personagens 3D.

    A NetEase Games também teve um papel significativo, com cinco palestras que abordaram atualizações de pipelines para jogos de mundo aberto e produção de arte para jogos mobile.

    Democratizando a criação 3D com ferramentas acessíveis

    Um dos pontos altos da GDC 2026 foi a forte presença de ferramentas de criação 3D com IA, acessíveis e fáceis de usar, voltadas para pequenos desenvolvedores – um segmento de mercado muitas vezes negligenciado por fluxos de trabalho caros e dependentes de especialistas.

    “O que antes levava semanas e custava US$ 1.000, agora leva apenas dois minutos e US$ 1,” disse Faye Pan, chefe de marketing da Meshy, uma empresa de IA generativa 3D, ao China Daily.

    A plataforma Meshy permite que usuários, tanto profissionais quanto amadores, gerem ativos 3D a partir de comandos de texto e imagens, eliminando a necessidade de software caro ou treinamento especializado. Pan enfatizou que a ferramenta visa principalmente estúdios de pequeno e médio porte com orçamentos apertados e sem artistas 3D dedicados em suas equipes. A Meshy também oferece serviços de impressão 3D de modelos criados pelos usuários.

    Outra empresa, a Tripo AI, sediada em Pequim, aproveitou a GDC 2026 para lançar o Tripo P1.0, um sistema de geração de modelos 3D construído para integração direta em game engines e outras aplicações 3D. Desde sua fundação, a empresa já gerou quase 100 milhões de modelos 3D.

    “À medida que a geração de ativos prontos para produção diminui a barreira para a criação de conteúdo interativo, o ecossistema de desenvolvedores em torno do conteúdo 3D gerado por IA continua a se expandir”, afirmou Wang Yinyin, porta-voz da Tripo AI.

    Essas ferramentas de criação 3D com IA funcionam aprendendo com vastos conjuntos de dados de objetos, cenas e materiais, permitindo-lhes gerar modelos, texturas e animações realistas a partir de entradas de texto ou imagem, reduzindo drasticamente o tempo de modelagem manual. Um relatório de dezembro da The Business Research Company projeta que o mercado global de ativos 3D com IA crescerá de US$ 1,89 bilhão em 2024 para US$ 7,21 bilhões até 2029, com uma taxa de crescimento anual composta de 30,7%.

    Construindo o ecossistema de apoio ao desenvolvedor

    À medida que as ferramentas de IA aceleram o crescimento de desenvolvedores de jogos pequenos e independentes, aumenta a demanda por infraestruturas de ecossistema mais amplas que os apoiem, incluindo processamento de pagamentos, análise de dados e plataformas de operações ao vivo.

    • A PingPong, uma empresa de serviços de pagamento transfronteiriços, compareceu à GDC pela primeira vez este ano com o objetivo direto de entrar no mercado de jogos dos EUA. Sua plataforma de checkout unificado suporta múltiplos terminais, incluindo dispositivos mobile, PCs e consoles de jogos, e recomenda caminhos de pagamento ideais, o que a empresa afirma melhorar as taxas de sucesso de pagamento para transações de jogos.

    • A ThinkingData, uma plataforma de análise de produtos para jogos mobile com sede em Xangai, também esteve presente na feira. A plataforma permite que os desenvolvedores de jogos rastreiem o comportamento do usuário, otimizem o desempenho do jogo e impulsionem a monetização em tempo real em jogos mobile, PC, console e web. A empresa abriu um escritório no Vale do Silício no ano passado como parte de sua ofensiva no mercado dos EUA.

    Han Pan, que lidera as operações da ThinkingData nos EUA, reconheceu a dificuldade do mercado norte-americano, mas permaneceu firme em seu propósito.

    “O mercado de jogos dos EUA é maduro e competitivo, e é desafiador”, disse Han ao China Daily. “Mas também é um mercado enorme. Construindo sobre nossa tecnologia interna e o sucesso que tivemos em outros mercados, estamos procurando expandir nossa presença aqui.”

    O futuro dos jogos moldado pela inteligência artificial

    A GDC 2026 deixou claro que a inteligência artificial não é apenas uma tendência passageira, mas uma força transformadora que está remodelando fundamentalmente a indústria de videogames. Desde a otimização da criação de ativos 3D até a expansão de ferramentas acessíveis para desenvolvedores independentes e o fortalecimento de infraestruturas de suporte, a IA está impulsionando a eficiência, a inovação e a acessibilidade como nunca antes.

    O crescimento projetado para o mercado de ativos 3D com IA e a expansão de empresas de serviços de apoio demonstram um ecossistema robusto e em constante evolução. À medida que a tecnologia continua a amadurecer, espera-se que a IA aprofunde ainda mais seu impacto, abrindo novos horizontes para a criatividade e a experiência do jogador no universo dos jogos eletrônicos.